Saccheggia la fortezza e porta a casa la birra.
Per giocare insieme, aprite lo stesso server.
Trova il barile d’oro nella riserva e riportalo all’ingresso. La fortezza ha nove stanze procedurali collegate: avvicinati a un varco e premi E (X sul gamepad) per attraversarlo, anche a ritroso. Tutti i goblin vivi devono essere vicini. Le stanze conservano bottino, nemici e distruzione. Le porte rinforzate si fanno esplodere; la roccia crepata si scava con tre colpi di piccone.
Con un oggetto in mano, uno dei due slot lo lancia. Da fermo posi le bombe, in movimento le lanci. Parti con 3 cuori. I cuori rossi curano un cuore e restano a terra se sei già al massimo. Ogni 4 frammenti ottieni un cuore massimo in più, già pieno. I cuori neri assorbono un cuore di danno ciascuno prima della vita rossa, poi scompaiono; il cambio stanza non li consuma. Il cibo cura poco. Passa vicino a un compagno svenuto e premi Prendi per rianimarlo. P3 e P4 richiedono un gamepad. Con meno controller che giocatori, la tastiera controlla P1/P2 e i controller P3/P4; altrimenti i controller seguono l’ordine P1–P4.
Il piccone infligge pochissimo danno ai nani: usa esplosivi e oggetti lanciati. Le bombe mostrano sempre la croce di tile che colpiranno: le fiamme si fermano contro muri e contenitori. I barili rossi innescano catene. Frecce e asce colpiscono anche durante gli scatti e possono ferire gli altri nani. Una volta dato l’allarme arrivano rinforzi continui; i ripari ti nascondono, ma non spengono l’allarme. Gli arcieri cercano una linea di tiro: riparati dietro agli arredi. I lanciatori devono recuperare l’ascia conficcata prima di tirare ancora. I nani grossi anticipano la carica: spostati di lato. I barili rossi esplodono; tavoli, scaffali, tini e incudini si rompono ma non si sollevano.
Online: l’host crea la stanza e condivide il codice. Gli altri aprono lo stesso indirizzo del server e si uniscono; l’host avvia. Per Internet serve un server Bun raggiungibile in HTTPS con WebSocket.